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How-To Geek's Holiday Gift Guide 2013: Libros para niños, niñas, geeks y robots inteligentes

Anonim

Una de las ventajas de la explosión de la ciencia y la cultura geek en los últimos años es la marea absoluta de grandes libros que atraen los intereses geek de todas las tendencias. Sigue leyendo mientras destacamos los grandes libros para cada geek en tu lista.

Este es el cuarto de las Guías de regalos navideños de How-To Geek 2013; Para mantenerse al día con el resto de las guías durante todo el mes de diciembre, asegúrese de estar atento a la etiqueta del artículo GiftGuide2013.

Ya sea que esté comprando un geek que adora las ciencias duras, las distopías de ciencia ficción, los tractos visionarios centrados en cómo debería verse el futuro o simplemente quiere aniquilar una buena guía de juegos o una enciclopedia, no hay escasez de buenas lecturas. material. Pasee por los pasillos de la librería virtual con nosotros mientras destacamos las mejores ofertas en todos los ámbitos, así como opciones alternativas si sabe que su destinatario ya tiene nuestra mejor opción.

Lore de videojuegos: La leyenda de Zelda: Hyrule Historia

Si tienes un fanático de las franquicias de videojuegos en tu lista, es difícil equivocarse en complacer a sus seguidores con un libro de historia de videojuegos. Entre los libros más recientes publicados se encuentran The Legend of Zelda: Hyrule Historia ($ 18), un impresionante tomo de tapa dura de 280 páginas que abarca toda la historia de la serie de juegos Legend of Zelda.

Dentro encontrarás obras de arte, entrevistas, líneas de tiempo, cómics y una asombrosa cantidad de trivialidades de Zelda. Incluso para los fanáticos de toda la vida de la franquicia, hay algo nuevo que aprender y explorar. Es una hermosa adición a la estantería de cualquier fan.

Si sabes que ya habían arrebatado la Historia cuando se publicó a principios de este año, siempre puedes sorprenderlos con la hermosa guía del jugador para el nuevo juego de Zelda, A Link Between Worlds ($ 24).

¿No tienes un fan de Zelda en tu lista? No se preocupe, puede encontrar otras guías de lectores / juegos para una amplia variedad de juegos populares y franquicias de juegos como: The Elderscrolls V: Skyrim Player Guide ($ 33), Diablo III: Libro de Caín ($ 26) y MM25: Mega Man the Official Complete Works ($ 40). Si es un juego popular, puedes apostar que hay una guía, un libro o un libro de ilustraciones en algún lugar para ir con él.

Los futuros de Dystopian: Ready Player One

Aunque distopía nos recuerda un futuro miserable y premonitorio, nuestra principal elección para la ciencia ficción distópica es en realidad una lectura realmente liviana y agradable. En Ready One Player de Ernest Cline ($ 10), encontramos un mundo donde la realidad física de la mayoría de los ciudadanos de la Tierra es desdichada, pero escapan a un mundo virtual donde todo es posible.

La historia sigue las aventuras de Wade Watts, un estudiante de secundaria que se empeña en resolver el misterio elaborado dejado por el creador del mundo virtual que él y todos los que conoce pasan sus horas de vigilia adentro. La mejor parte del libro, por lejos, es que los rompecabezas dejados por el solitario padre del mundo virtual se basan en el buscador que posee y en el increíble conocimiento del videojuego de los 80 y la cultura geek.

¿Buscas otra ficción distópica para los aficionados a la ciencia ficción en tu lista? De manera similar a Ready Player One, Cory Doctorow's For the Win ($ 8) se enfoca en la cultura y la vida de los videojuegos en un mundo virtual. El Círculo ($ 15) de este año de Dave Eggers es un thriller centrado en un mundo en el que una poderosa empresa de redes sociales amplía los límites de la privacidad, la democracia e incluso la memoria.

Los videojuegos son un asunto serio: la realidad está rota

Si bien nuestras dos categorías anteriores se enfocaron en la historia real de los videojuegos y en cómo se desarrolla la cultura de los videojuegos / internet en la ciencia ficción, no todos en su lista pueden ser fanáticos de las franquicias de videojuegos o aficionados de la ciencia ficción. Para aquellos que prefieren leer sobre internet y la cultura de los videojuegos sin los elementos de fandom o fantasía, hay un género completo de libros enfocados en los videojuegos de una manera totalmente diferente.

Uno de nuestros libros favoritos sobre juegos es la realidad de Jane McGonigal : Broken Broken: por qué los juegos nos hacen mejores y cómo pueden cambiar el mundo ($ 13). McGonigal es un diseñador de juegos consumado que lleva años desarrollando juegos diseñados para mejorar el rendimiento, servir como espacios de entrenamiento virtual y, de lo contrario, mejorar vidas y resolver problemas reales. Reality is Broken es su opinión sobre cómo podemos tomar los componentes centrales de un buen diseño de videojuegos y aplicarlos a la realidad, gamificando efectivamente la vida para que podamos divertirnos más y lograr más en el proceso.

Para una lectura igual de agradable que está más enfocada en la cultura de los videojuegos y el significado de los videojuegos, Extra Bives de Tom Bissell : Por qué los videojuegos son importantes ($ 13) es un recorrido por el corazón del videojuego y por qué es importante. En una línea similar, el periodista Harold Goldberg nos lleva a un recorrido de medio siglo de la historia de los videojuegos con All Your Base son de nuestro interés: Cómo cumplieron cincuenta años de videojuegos la cultura pop ($ 12), y el historiador Tristan Donovan exploró cada Rincón y nicho en su reproducción de 500 páginas : La historia de los videojuegos ($ 19).

Geek Cultura y Filosofía: Futurama y Filosofía.

En los últimos años ha habido una enorme cantidad de libros publicados por la editorial Open Court en sus series de Cultura Popular y Filosofía y en la serie de Filosofía y Cultura Pop de Blackwell. Lo que la serie pretende lograr, y en la mayoría de los casos lo hace de manera efectiva, es combinar un ícono o institución de la cultura popular con serias investigaciones filosóficas.

Si bien al principio la premisa puede parecer falsa, en realidad funciona sorprendentemente bien. Después de todo, los programas de televisión, las películas y los videojuegos suelen estar llenos de elecciones morales y éticas hechas por los personajes: luchas existenciales entre el bien y el mal, la lucha del individuo por la identidad en el contexto de una mayor cultura y otros problemas que han mantenido a los filósofos. hasta milenios.

Por lo general, alrededor de $ 15-20, puede encontrar los libros de filosofía de la cultura pop para casi todos en su lista de compras. Hay volúmenes para Futurama, Breaking Bad, Superman, The Legend of Zelda y Doctor Who, entre muchos, muchos , otros. Busque en Amazon la franquicia de cultura pop que esté buscando y el término filosofía, y está obligado a encontrar lo que desea; Big Bang Theory and Philosophy, alguien?

¡Estamos haciendo ciencia! Burbujas de fuego y crema dental explosiva

Si todas nuestras sugerencias son demasiado cerebrales y realmente solo quieres ponerte a volar, no te preocupes: no te irás con las manos vacías.

Hay toda una nueva generación de libros dedicados a experimentos científicos de todas las formas y tamaños. Steve Spangler, conocido por hacer segmentos prácticos de ciencia para los programas de noticias de la mañana en los Estados Unidos, tiene un montón de excelentes libros que incluyen Huevos Desnudos y Patatas Voladoras: Experimentos Inolvidables que hacen que la Ciencia sea Divertida ($ 11) y Fire Bubbles and Exploding Diente Pasta: Más Experimentos inolvidables que hacen que la ciencia sea divertida ($ 13)

El libro de la ciencia totalmente irresponsable de Sean Connolly : 64 atrevidos experimentos para jóvenes científicos ($ 10) está lleno de experimentos para niños que rebosan, destrozan y explotan. Los geeks más viejos (o los tíos bien supervisados) disfrutarán de Backyard Ballistics: construir cañones de papa, cohetes de papel, cometas de fuego de Cincinnati, morteros para pelotas de tenis y más dispositivos de dinamita ($ 15) llenos de experimentos que son tan divertidos como puedes sin ellos ( probablemente) rompiendo cualquier ley federal. Del mismo autor, William Gurstelle, y con una afinidad aún mayor por el fuego, también puedes explorar (manguera en la mano) El práctico Pyromaniac: construir tornados de fuego, motores de una sola vela, grandes bolas de fuego y más dispositivos incendiarios ($ 13 ).

Al igual que no encontrará escasez de libros de filosofía geek, definitivamente no encontrará escasez de libros de experimentos de ciencia geek centrados en todo, desde cocinar hasta la pirotecnia.


Al igual que nos mató para reducir la lista de videojuegos para nuestra guía de regalos de videojuegos, fue agonizante revisar todos los increíbles libros geek que hay para elegir un estante lleno (o dos) para compartir. ¿Tienes un libro geek que no cubrimos pero que te gustaría compartir? ¡Únete a la discusión de abajo!

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